#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>



typedef struct BinaryTreeNode* QueDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QueDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QueNode;

typedef struct Queue
{
	QueNode* head;
	QueNode* tail;
	int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);

void QueuePush(Queue* pq,QueDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);

int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
QueDataType QueueFront(Queue* pq);
QueDataType QueueBack(Queue* pq);



